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[Update 1.70.1945] Weapons of Victory


War Thunder kündigt ein neues großes Update an:
1.70.1945 "Weapons of Victory"!


Lest hier unsere Ankündigung für Update 1.70.1945 nach!


Neue Flugzeuge:​

Neue Landfahrzeuge:

Neue Karten und Schauplätze:

  • Berlin: Verfügbare Spieltypen: Vorherrschaft, Schlacht, Eroberung.
  • Normandy: Verfügbare Spieltypen: Vorherrschaft, Schlacht, Durchbruch, Eroberung.
  • Hürtgenwald: Verfügbare Spieltypen: Vorherrschaft, Schlacht, Eroberung.

Änderungen an den Karten für die Landstreitkräfte:

  • Polen:
    • Eine Felsvorsprung wurde dem nordöstlichen Gebiet des Sees hinzugefügt.
    • Kleinere Balance-Verbesserungen.
  • Mosdok:
    • Viele Änderungen wurden auf diesem Schauplatz realisiert. Zur Verbesserung des Spielflusses und der Balance wurden neue Hügel und Deckungen hinzugefügt.
    • Das Flussbett wurde überarbeitet.
  • Osteuropa: 
    • Der Straßenverlauf im östlichen Stadteil wurde geändert.
  • Festung am Weißen Felsen:
    • Neue Hügel und Deckungen wurden hinzugefügt, um die Komplexität der Schusswechsel im Osten der Festung zu erhöhen. Der einseitige Vorteil für eines der beiden Teams auf dieser Karte wurde entfernt.
  • Karelien: 
    • Viele Änderungen, dazu gehören: Erhöhung des Steinschutzes hinweg vom westlichen Einstiegspunkt, weitere Eingänge zum mittleren Punkt, Änderungen an der Straße durch die Bergschlucht.
    • Dem zentralen Eroberungspunkt wurde eine Heckenschützen-Position hinzugefügt.

Belohnungen:

  • Das System, das nach der Schlacht Trophäen zuweist, wurde geändert. Nun werden Spieler eine aktive Trophäe erhalten, die sie mit einem zufälligen Gegenstand belohnt:
    • Trophäen können nicht nur Silver Lions, sondern auch Modifikationen für Fahrzeuge inklusive Premium-Modifikationen erhalten (Talismane und Ersatz-Gutscheine). Sie können auch Rabatte auf Premium-Fahrzeuge enthalten.
    • Premium-Modifikationen werden für Fahrzeuge der Nation vergeben, die in der Schlacht eingesetzt wurden.
    • Modifikationen werden für Fahrzeuge vergeben, die in der Schlacht eingesetzt wurden. after.

Benutzeroberfläche:

  • Die Oberfläche für die täglichen Belohnungen wurde geändert.
  • Die Darstellung der Informationen bezüglich des angerichteten Schadens an feindlichen Landfahrzeugen wurde geändert.
  • Der Spielerstatus (online/offline oder im Gefecht) wird nur noch für gemeinsame Freunde angezeigt. Das erlaubt euch, eure Gegenwart im Spiel für eure Feinde zu verbergen.

Änderungen an den Schadensmodellen:

  • Ein neues, komplexeres und detaillierteres Schadens-Kalkulationsmodell für Flugzeuge wurde hinzugefügt. Das neue System wird die Auswirkungen unterschiedlicher Schadenstypen nun realistischer berücksichtigen.
  • Verbesserte Mechaniken für Notlandungen wurden hinzugefügt.
  • Möglichkeit hinzugefügt, auch für Flugzeuge die Röntgenansicht in Luftschlachten zu aktivieren.
  • Fehler bezüglich der Panzerung des Beaufighter Mk 6c/X/21 und der Spitfire Mk 5b/c wurden korrigiert.

Munition:

  • Die Durchschlagsmechaniken für panzerbrechende und Hartkerngeschosse wurden geändert. Die Durchschlagsleistung aller Granaten wird nun mit einer einzigen Methode berechnet: Nahezu alle Granaten dieser Art können nun stärkere, nicht-angewinkelte Panzerung als vorher durchschlagen, während sie deutlich weniger effektiv gegen angewinkelte Panzerung sind. Panzerbrechende Projektile (jeglicher Art) zeigen nun die schlechteste Durchschlagsleistung gegenüber angewinkelter Panzerung.
  • Informationen über die Durchschlagsleistung von Granaten bei unterschiedlichen Panzerungswinkeln wurden unterhalb der Detailkarte zum Geschoss hinzugefügt.
  • Die Zeit, die es dauert, bis ein Brand in einem Treibstofftank eine Explosion verursacht, wurde geändert. Nun muss mindestens eine bestimmte Zeit vergehen (10-15 Sek.) bevor Munition oder Treibstoff durch Feuer in anderen Modulen explodieren kann. Nach Ablauf dieser Zeit ist die Wahrscheinlichkeit einer Explosion allerdings höher als in 1.47.
  • Alle Hochexplosivgranaten, die in der Realität über keine Leuchtspur verfügten, zeigen auch im Spiel keinen Leuchtspureffekt mehr.
  • Die Mündungsgeschwindigkeit der panzerbrechenden 9,0-cm-Granate für die Geschütze M36 und M3A1 wurde auf 912 m/s geändert.
  • Die Mündungsgeschwindigkeit von panzerbrechenden Granaten für deutsche 7,5-cm-Geschütze mit 43, 48 oder 46 Kaliberlängen wurde geändert. Die maximale Mündungsgeschwindigkeit wird nun von der PaK 40 (Marder III) erreicht.
  • Der visuelle Effekt von Treffern auf den Boden und auf Fahrzeuge mit Geschossen normalen Kalibers wurde reduziert.
  • Die Ahnazhl der RS-132-Raketen auf der IL-2 (1941), IL-2 (1942) und IL-2M (1943) wurde korrigiert.
  • Die Munitionsauswahl für offensive und defensive Bewaffnung auf TBF-1c und Avenger Mk I wurde korrigiert.
  • Die Munitionsauswahl für offensive Bewaffnung auf der Ju 87 B-2 und Ju 87 R-2 wurde korrigiert.
  • Die Auswahl offensiver Bewaffnung für die F8F-1 wurde korrigiert.
  • Probleme beim Verklemmen durch Überhitzung der standardmäßigen Hispano Mk.V wurden korrigiert.
  • Die Munitionsauswahl für offensive Maschinengewehrbewaffnung UBS der LaGG-3-34 wurde korrigiert.

Änderungen und Korrekturen an den Landstreitkräften:

  • Die Stärke der oberen Frontpanzerung des M4A3E2 mit 7,5-cm und 7,6-cm-Geschützen wurde von 25,4 mm (1 inch) auf 63,5 mm (2.5 inch) korrigiert.
  • Die Munitionszuladung des Pz.III N wurde von 56 auf 64 Granaten geändert.
  • Die Drehgeschwindigkeit des Turms des Tiger I Ausf. H1 wurde von 7.5°/s auf 12°/s geändert. Für die Ausf. E wurde die Geschwindigkeit von 7.5°/s auf 14°/s geändert.
  • Verschiedene Charakteristiken des T-35 wurden aktualisiert: Die stärkte der Panzerplatten, die Gesamtmasse des Fahrzeugs und die Drehgeschwindigkeit des Hauptturms wurden korrigiert (entsprechend einem Fehlerbericht von Nikon_D3x).
  • Die Munitionszuladung für die Selbstfahrlafetten ISU-122, ISU-122S und alle Modifikationen des T-54 wurden geändert.
  • Die Zeit zum Wechseln der Magazine des Flugabwehrfahrzeugs M16 wurde auf 14 Sekunden geändert.
  • Ein Fehler auf Multiturm-Fahrzeugen wurde korrigiert, der das fortlaufende Drehen der Türme ermöglichte, obwohl die Antriebsmechanismen zerstört wurden.
  • Die Munitionszuladung des M41A1 wurde von 57 auf 65 Schuss korrigiert.
  • Die Motorleistung und Drehzahl des Ferdinant und Pz.Bfw. VI (P) wurde korrigiert. Die Motorleistung ist nun 530 PS bei 2600 U/min. Die Höchstgeschwindigkeit beträgt 30 km/h.
  • Die Hartkerngranate ZBM-8 wurde er Munition des T-54 1949 hinzugefügt.
  • Die Hartkerngranate ZBM-8 und die Hohlladungsgranate ZBK-5 wurde der Munition des T-54 1951 hinzugefügt. Die Kampfeinstufung dieser Fahrzeuge wird nach Update 1.70 in folgenden Updates angepasst. 
  • Die Hohlladungsgranate M431 wurde der Munition des M47 hinzugefügt.
  • Die panzerbrechende Granate M82 wurde der Munition des M26E1 und T32 hinzugefügt.
  • Die Feuergeschwindigkeit des 12-cm-M58-Geschützes wurde von 3,6 auf 4,0 Schuss pro Minute korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sowjetischen Panzer mit DT-Maschinengewehren ohne Munition in die Schlacht eingestiegen sind.

Änderungen und Korrekturen an den Flugzeugen​:

  • Ein eigener Forschungsast für britische Marineflugzeuge wurde hinzugefügt.
  • Alle Nimrods wurden zum Marineflugzeug-Ast bewegt. Die Nimrod Mk.II ist, erneut, für alle Spieler zur Erforschung verfügbar.
  • Die Anti-G-Anzug-Modifikation für die Flugzeuge F-82E, F8F-1 und F8F-1B wurde hinzugefügt.
  • Die Lokalisation der IL-2M mit gepfeilten Flügeln wurde auf IL-2M Typ 3 geändert.
  • Die Lokalisation der Canberra B Mk 2 und Canberra B(i) Mk 6 wurde geändert.
  • Eine spezifische Testflug-Mission für britische Marineflugzeuge wurde hinzugefügt.

Neue Tarnanstriche für Flugzeuge:

  • A-20G-25 - “Skonk Works”, Flugzeug-Seriennummer 43-10213, 410th Bombardment Group, 647th Bombardment Squadron, Mai 1944. Tarnanstrich von Yaroslav “brodyaga_enot" Dzyuin.
  • B-17G - “Man O War II", Flugzeug-Seriennummer 42-38083, 322nd Bombardment Squadron, 91st Bombardment Group, Summer 1944. Nasenbemalung von Tony Starcer. Tarnanstrich von Andrea Rolandi "Cambridge79".
  • P-51D-30 - "Dooleybird", eine Mustang IV - KM272, geflogen von F./Lt. A.S. Dooley, No. 19 Squadron, RAF, 1945. Tarnanstrich von Michael "__StrafeMike__" Ioannides.
  • Ki-200 - "Prototyp #403, wie er kurz nach der Eroberung durch US-Truppen aussah. Tarnanstrich von John "Sick2day" Hermance.
  • Ki-84 ko - Tarnanstrich mit Insignien der 22. Sentai, Philippinen, Herbst 1944. Angenommener Dschungel-Tarnanstrich. Tarnanstrich von Pierre Blancart "Petranera".

Neue Tarnanstriche für Landfahrzeuge

  • Neue Tarnanstriche wurden für die meisten US-Landfahrzeuge hinzugefügt.

Abzeichen:

  • Neue Abzeichen für Flugzeuge:
    • Nasenbemalung, No. 30 Squadron RAAF, Papua-Neuguinea, 1943
    • "Eat-Em-Alive" Emblem, No. 30 Squadron RAAF
    • No. 77 Squadron RAAF P-40, Nasenbemalung
    • Royal Australian Air Force Kokarde, 1942-1946
    • "Lynx" Emblem des No. 416 Squadron RCAF
    • "The Fiery Queen" Pin-up, No. 425 (Alouette) Squadron RCAF
    • Royal Canadian Air Force Kokarde, 1946-1965
    • "African Mask", Fighter (Pursuit) Group III/6, 5th Squadron Emblem, Pierre le Gloan
    • "Mosquito" Emblem des Portuguese 1st Expeditionary Fighter Squadron, Azoren, 1941
    • "Penguin" Emblem des 5./St.G 2, 1940
    • Emblem der 150a Squadriglia, 2° Gruppo
    • Emblem der 278a Squadriglia, 132° Gruppo Autonomo A.S.
    • Emblem der 377a Squadriglia Autonoma
    • Brazilian Air Force Kokarde
    • Indonesian Air Force Kokarde
    • Iranian Air Force Kokarde
    • Pakistan Air Force Kokarde
    • Portuguese Air Force Kokarde
    • Royal Thai Airforce Kokarde 1941-1945
    • South African Air Force Kokarde
    • Emblem des No. 193 Squadron RAF
    • "Braying Donkey" Emblem, No. 37 Squadron RAF, Ägypten 1942
    • Emblem des No. 609 Squadron RAF
    • Emblem des No. 80 Squadron RAF
    • Emblem des No. 804 Naval Air Squadron, Fleet Air Arm der Royal Navy
    • "Shangri-La", Don Gentiles P-51B, 336th Fighter Squadron, 4th Fighter Group
    • Emblem des 68th Fighter Interceptor Squadron
    • Emblem der 1st Pursuit Group der AVG (American Volunteer Group)
    • Insignein des Strike Fighter Squadron 11 (VFA-11), "The Red Rippers"
    • Persönliches Emblem von Maj. Vyacheslav Sirotin, 17th IAP
  • Neue Abzeichen für Landstreitkräfte:
    • M18 Hellcat, "Black Cat" Emblem
    • "Месть за брата героя" (Rache für den heldenhaften Bruder) Text
    • "Major Jim" Text, 1st Armored Division
    • "Blondie" Text
    • Emblem des '66th Armoured Regiment'
    • Emblem des '33rd Armored Regiment'
    • "Lidice" Text
    • Emblem des ‘División Mecanizada Brunete n.° 1’
    • Emblem des ‘1er régiment de chasseurs à cheval’
    • Emblem der ‘Egyptian 4th Tank Division’
    • ‘Kangaroo’ Emblem, wie es von australischen Truppen auf Beutefahrzeugen angebracht wurde
    • Emblem des ‘3e régiment de chasseurs d'Afrique’
    • "Chwat" Text
    • Emblem "Devils Head" des 31st Panzer Regiment, 5th Panzer Division
    • Emblem der ‘10th Panzer Division’
    • Emblem der ‘21st Panzer Division’
    • Emblem des ‘507th Heavy Panzer Battalion’
    • "864" (Zahl, Panzer)
    • "5100" (Zahl, Panzer)
    • "Tadeusz" Text
    • Emblem derCanadian 5th Armoured Division
    • Text "K230"
    • 5 Guards Cavalry Corps, Markierungen für die SU-76M

Änderungen an den Flugmodellen:

  • F6F3 - Funktionsweise des Antriebssystems (Motor-Propeller-System) wurde geändert (die Beschleunigungsleistung beim Start wurde verbessert), die geometrischen Parameter der Flügel wurden verbessert, die Versteifungswirkung auf die Steuerflächen bei hohen Geschwindigkeiten wurde verbessert, die Stabilität im Sturzflug wurde verbessert.
  • B5N2 - Die Steuerbarkeit bei hohen Geschwindigkeiten wurde verbessert, sowie die Stabilität während des Abwurfs von Bomben und Torpedos. Die automatische Motorsteuerung wurde verbessert.
  • TBF-1C - Funktionsweise des Antriebssystems (Motor-Propeller-System) wurde geändert. Die Geometrie der Steuerflächen wurde verfeinert (Steuerbarkeit verbessert). Die Stabilität bei Manövern auf hoher Geschwindigkeit wurde verbessert (die Tendenz der Nase, nach oben zu nicken, wurde reduziert).
  • La-5F/FN - Die automatische Motorsteuerung wurde verbessert. Die Auswirkung der Versteifung durch hohe Geschwindigkeit auf die Steuerflächen wurde verbessert. Das'Verklemmen' des Höhenruders wurde minimiert, wenn auf niedriger Geschwindigkeit im Modus Maussteuerung manövriert wurde. Die allgemeine Manövrierbarkeit und Steuarbarkeit in diesem Modus wurde verbessert.
  • I-15 (all) - Flugmodelle wurden aktualisiert (neue Einstellungen wurden für diese Flugzeuge hinzugefügt).
  • Gladiator Mk.II (alle) - Flugmodelle wurden aktualisiert (neue Einstellungen wurden für diese Flugzeuge hinzugefügt). Funktionsweise des Antriebssystems (Motor-Propeller-System) wurde überarbeitet. Der Flügelkasten wurde neu berechnet. Die Leistung während des Starts und des Landens wurde verbessert.
  • Fairey Swordfish Mk I - Flugmodell wurden aktualisiert (neue Einstellungen wurden für diese Flugzeuge hinzugefügt). Funktionsweise des Antriebssystems (Motor-Propeller-System) wurde überarbeitet. Der Flügelkasten wurde neu berechnet. Die Stabilität während des Torpedoabwurfs wurde verbessert.
  • Ki-43-3 otsu - Die Temperatursteuerung des Motors wurde korrigiert. Die Überhitzungstemperatur ist nun 230°C.
  • F4U-1 (alle) - Fehler in der Motorfunktion wurde korrigiert. Die Beschleunigungsleistung während des Starts wurde verbessert. Die Stabilität während des vertikalen Sturzflugs und in Manövern auf geringen Geschwindigkeiten wurde verbessert.
  • PBY-5/5a, H6K4 - Ein Fehler wurde korrigiert, der zu einer unkontrollierbaren Drehung mit stetig wachsender Winkelgeschwindigkeit führte, nachdem die Bomben abgeworfen wurden. Dieses Verhalten hat schließlich zur Zerstörung des Flugzeugs geführt.
  • He-111 (all) - Ein Fehler wurde behoben, durch den die Motoren beschädigt werden konnten, wenn sie an- und ausgeschaltet wurden.
  • Ki-84 (all) - Ein Fehler wurde behoben, der zu einem Abfall der maximalen Motorleistung auf Meereshöhe führte.
  • A-26 - Ein Fehler wurde behoben, der zu einer Unfähigkeit der Verwendung von WEP/Notleistung führte.
  • Hs-129 - Ein Fehler wurde behoben, durch den es unmöglich war, den Motor bei Geschwindigkeiten unter 170 km/h in der Luft zu starten.
  • Ju-87 D-5 - Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass sich die Motoren während einer Arcade-Schlacht zufällig ausschalteten.
  • Typhoons ‘Mk 1a’ and ‘Mk 1b’ - Flugmodelle wurden aktualisiert. Beide Flugzeuge wurden nun so eingestellt, dass sie über eine Napier Sabre II verfügen (maximaler Ladedruck +7psi, bis zu 2065 HP).
  • Typhoon Mk 1b\late - Flugmodelle wurden aktualisiert. Beide Flugzeuge wurden nun so eingestellt, dass sie über eine Napier Sabre IIa verfügen (maximaler Ladedruck +9psi, bis zu 2235 HP).
  • Hurricane MK.I - Flugmodell wurde aktualisiert, Geometrie verbessert, die Balance der aerodynamischen Charakteristika verbessert. Die Logik der Propeller-Umdrehungssteuerung während automatischer Motorsteuerung wurde verbessert. Individuelle Sektionen des Flügels und des Hecks wurden überarbeitet. Der Motor ist nun besser angepasst und die Überhitzungskalkulationen wurden verbessert. Die Einschränkungen bei der Verwendung von Kampf- und Landeklappen wurde überarbeitet.
  • Sea Hurricane MK.I C - Flugmodell entsprechend des Datenblatts angepasst.
  • Sea Hurricane MK.I B - Flugmodell entsprechend des Datenblatts angepasst.
  • Mustang MK.IA - Flugmodell wurde aktualisiert, Geometrie verbessert, die Balance der aerodynamischen Charakteristika verbessert. Die Logik der Propeller-Umdrehungssteuerung während automatischer Motorsteuerung wurde verbessert. Individuelle Sektionen des Flügels und des Hecks wurden überarbeitet. Der Motor ist nun besser angepasst und die Überhitzungskalkulationen wurden verbessert. Die Einschränkungen bei der Verwendung von Kampf- und Landeklappen wurde überarbeitet.
  • Yak (alle) - Die Überhitzung des Motors auf niedriger Drehzahl während sich das Flugzeug im Stillstand auf dem Boden befindet wurde korrigiert 
  • Spitfire (all) - Flugmodell wurde aktualisiert, Geometrie verbessert, die Balance der aerodynamischen Charakteristika verbessert. Temperatursteuerung wurde verbessert.  Die Logik der Propeller-Umdrehungssteuerung während automatischer Motorsteuerung wurde verbessert.
  • F8F-1/1B - Die Funktionsweise des Motors wurde verbessert. 100% Motorschub entspricht nun “militärischer” Leistung (53.5 Hg im ersten Gang des Kompressors (Dauer: 5  Minuten). Geometrie verbessert, die Balance der aerodynamischen Charakteristika verbessert.
  • P-47M - Flugmodell entsprechend dem folgenden Datenblatt aktualisiert: data sheet.
  • Yak-9M - Flugmodell entsprechend dem folgenden Datenblatt aktualisiert: data sheet.
  • Ki-21-1Ko - Flugmodell entsprechend dem folgenden Datenblatt aktualisiert: data sheet.
  • J2M2 - Flugmodell entsprechend dem folgenden Datenblatt aktualisiert: data sheet.
  • IL-2M-37 - Flugmodell entsprechend dem folgenden Datenblatt aktualisiert: data sheet.
  • IL-2M-1943 - Flugmodell entsprechend dem folgenden Datenblatt aktualisiert: data sheet.
  • AD-2 - Flugmodell entsprechend dem folgenden Datenblatt aktualisiert: data sheet.
  • Fairey Firefly Mk.1 - Flugmodell entsprechend dem folgenden Datenblatt aktualisiert: data sheet.
  • Fairey Firefly FR. Mk.V - Flugmodell entsprechend dem folgenden Datenblatt aktualisiert: data sheet.
  • Bf-109-B - Flugmodell entsprechend dem folgenden Datenblatt aktualisiert: data sheet.
  • Seafire Mk XVIII - Flugmodell entsprechend dem folgenden Datenblatt aktualisiert: data sheet.
  • Seafire Mk 47 - Flugmodell entsprechend dem folgenden Datenblatt aktualisiert: data sheet.

Soundeffekte:

  • Sounds für die Panzer-Maschinengewehre M1919A4 wurden aktualisiert.
  • Sounds für die Maschinengewehre Degtyaryov (DT) für Panzer wurden aktualisiert.
  • Das Öffnen und Opening and closing the cockpit while flying results in a more noticeable sound difference.

Gaijin Shop:

  • Ab heute wird der War Thunder Shop in der gleichen Sprache wie die Spielsprache angezeigt.

Sonstiges:

  • In den Arcade-Panzerschlachten wurde die Dauer der Flugeinsätze von 40 auf 60 Sekunden erhöht und werden alle 45 Sekunden gestartet. Damit ist es möglich, dass sich mehrere Flugzeuge beider Seiten auf dem Schlachtfeld befinden.